AriB's 5th Architecture Video Festival
Architectes et ingénieurs-architectes, enseignants, développeurs et chercheurs en logiciels numériques présentent des projets et réalisations architecturales, utilisant la 3D et les moteurs de jeu en tant qu'outil de conception en temps réel afin de penser, enseigner, créer et réaliser l'architectured'aujourd'hui...
Enseignants et praticiens ont développé la problématique des logiciels de jeux video pour l'architecture. Ont été abordés autant "La manipulation directe et programmation :comment la réalité virtuelle permet d'explorer l'espace différemment", que "D'une représentation architecturale à une représentation architecturée :le jeu video comme représentation du projet". En urbanisme aussi a été abordé "La numérisation des environnements urbains", tandisque l'évolution de "La représentation architecturale à une représentation architecturée :le jeu video comme représentation du projet" est un sujet incontournable. Le Parimoine également est concerné par "Visualizations of the built heritage in immersive environment:to support value assessments by multiple stakeholders". Le festival s'est cloturé par la présentation des oeuvres récentes du bureau de Zaha Hadid Office "Code to Tactility", la démonstration du parmétricisme en architecture. Voir ci-joint le programme complet. "L'Exhibit on screens", déroulant des videos en boucle, permet de visionner des trailers de jeux comportant une architecture pertinente ainsi que des tutoriels démontrant l'utilisation de logiciels de jeux pour l'architecture.